簡的來說,戀曲寫真是一部完全自我滿足向的純愛動畫
有看過聖誕之吻的,咱就不用多說
基本上兩者的如同之處很多。
動畫製作來說製作組是同一個,
而故事本身的話,同為遊戲改篇,
準一點說就是遊戲本身都是同一間廠出品,
風格、定位等和聖誕之吻概視感十足
動畫中最具分別的,就是故事性更少
說白一點,就是更沒有內容......
嘛......這點不怪他
說到底戀曲寫真本就是講男主是一枚不停拍女主角私相的龍友
玩家只要儲夠好感度拍到照片再來個神告白就可以了,本就不用太多的故事內容要求,
沒深厚故事支撐下,本作靠的就是『愛』
有曰:有愛就沒問題,弱點用愛克服就可以了
這也是為何我們玩FF時,明明女角數值偏低還堅持放入隊員培育的原因
但『愛』這東西不是無條件付出的
單論外表並不能支持咱們走到最後,所以要求的還有『屬性』
所謂屬性;也為人設。
但本作命中率極高,因為這是地圖炮式的人設攻擊。
對,無差別的地圖炮......
青梅竹馬、同級生(?)、學生會長、學妹、妹屬;大和撫子、無口、天然呆、運動系
總有一個合你口味
最少像咱這麼博愛的人來說,每個故事都看得不亦樂乎就對了
再說,本作的一大特色是『寫真』,
也就是大條道理擺出多個現實中根本不會做的動作
務求用上海量式的CG來萌殺觀眾
加上所有POST玩盡意識上的變態,女角一邊說不要一邊張開雙腿給你拍
欲拒還迎,嘛,色誘無誤
小惡魔系學妹配上金元壽子,叫咱泥足深陷!!! (σ゚∀゚)σ |
既然戀曲寫真追求的不是故事不是內容,這更不用花筆墨找出男主對女主角的獨特性
要的只是在有限集數及時間中,將這種短線的戀愛氣氛炒到最高就可以了
所以講的就只有邂逅和過程,
『邂逅』這字更不停地重覆,生怕你字典中沒有這個詞彙,
而有了邂逅,之後的一切是順理成章,愛情這東西如野菌一樣放久了會自己生出來
好感度夠了自然會告白
回想時基本找不到為啥會喜歡上男主角,總之是HAPPY END就行
看似現實合理且可行,但又有點童話誇張及過份理想
這種似有或無的實感、濛恬的浪漫,也是本作的一大特點。
某程度上,本作的故事可謂回歸傳統
現在的愛情作品,每個女角總有不為人知的過去,要不就有個拯救世界的使命
不解決她們的心結就攻略不可。
但戀曲寫真一切都是以最純粹的手法來吸引觀眾,
沒有半點誇張的背景設定,沒死人沒冧樓
有的只有絕對老梗,啥轉角遇到愛、天台無口少女、無法傳遞愛意的青梅竹馬
絕對擺明車馬橋唔怕舊,來一招願者上釣
有愛的,就自行服用,自瀆式劇情意猶未盡,請購買本體來再續前緣。
總之一個個閃光彈一集一集地投來直球
故事永遠是BOY MEET BOY,就如只走在一起久了就會愛上對方是定理一樣。
部分線開始女主角更已經好感度MAX,啥青梅竹馬線、妹線之類的
要不就是找到一個內向少女,男主就是打不死的蟑螂不要臉地踐踏她人生活
吶,就是將這微乎其微的可能性赤裸裸地擺在你眼前
如果說,邂逅是正義是王道,
這咱將『沒有邂逅』解釋為『萬般皆是命,半點不由人』也不過份吧
本作看到一半,也不難看出這近乎公式的戀愛發展及往後神告白
但循例說一下角色線內容好了......
算做得比較有心的就是這青梅竹馬線及妹線,
當然,以上兩只角色都是一開始就好感度MAX的外掛。
關於青梅竹馬新見遙佳,因為是官配的原故基本上有兩集都是圍繞著她
說真,關於她咱的話不多,反正吐糟留都在另一相關文章
總之在『青梅竹馬』的加持下,愛上男主是定律就對了。
喜出望外的是妹線
吶,其實咱一看到這只前田果音是義妹的時候,咱已經宣告妹線是爛尾
但見之後說男主其實是單親再婚,解釋得算是合理
加上之後的擦邊球同居生活,及這還算浪漫的畢業告白,
這線妹線,就姑且原諒她吧!
再何況,多得這只妹妹咱才有機會進入早倉舞衣線呢 wwwww
要說的話早就說完,要咱下結語,
咱會說『戀曲寫真』是一個自瀆式的愛情故事、一部完全自我滿足的純愛動畫。
退一步來說,這種邂逅和發展其實是閃得不能目視
也正因閃得不能目視,
所以才迫使咱打出這吐糟來發洩一下心中這酸溜溜的不是味兒......
反正故事線強的愛情動畫看多了,看看寫真戀曲來調和一番也是不錯就對了
永遠對青梅竹馬有著情意結的一枚路過